征途手机版大后期冷门冰法职业解析
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2025-04-05 08:20:28
- 编辑:紫卡
- 来源:鹰潭手游网
征途手机版法术系技能主要是远程法术攻击技能,能进阶为火系、冰系和电系。火系主要是高伤害法术,技能攻击高但消耗也大;冰系攻击力稍弱,不过附带的冰冻和冰封效果能有效减缓或停止敌人进攻;电系攻击力和冰系差不多,但其附带的各种状态能让敌人难受得要命。

我所在的区冰法少得可怜,算是个冷门职业。看看公示物品和拍卖行,冰法的技能书几乎没人要,就知道这职业有多冷门了。
下面说说冰法的技能加点和优势。先说技能加点:
基础技能方面,法术精通加7点,能提升人物物理攻击力和魔法攻击力;铁甲加7点,可提升人物的魔法防御力;生命增强加7点,能提升人物生命上限;云体分身加7点,角色施放后会在本屏内随机移动一次,这可是法师的看家技能。其余技能只是为了凑足48点技能点。
冰系法术上,冰球术加5点,它主要是为了加满后续技能,也可作为中前期单体攻击技能,当然也能加满;冰刺护体加7点,它能反伤200给攻击者,我个人觉得没啥用,最少加5点是为了加满旋冰冻气;冰甲加7点,这是自身被动技能,能提升物理防御力和魔法防御力,必须加满;旋冰冻气加7点,这可是刷怪升级的好技能;疑冰之剑加1点,我感觉没啥用;冰雹加5点,是为了加后续技能;冰冻之融加7点,这是负面状态施加技能,PK时很有用,得加满;真冰球术加7点,它是替换冰球术的单体攻击技能;凝结加7点,能清除异常状态,毕竟这游戏不光靠攻击;液化加7点,自身释放后能穿过人物阻挡并抵挡一次攻击,这技能简直神了,必须加满;玄冰剑加7点,是替换旋冰冻气的群伤技能,得加满;疾冰风暴加7点,是替换真冰球术的单体攻击技能,也要加满;冰冻结界加1点,这是冰法最特殊最有用的技能,加多了反而不好。冰封就看个人喜好加点。
因为有旋冰冻气,冰法在前期升级在所有职业里算快的,刷怪和做培训任务效率高。冰法前期有很多技能用不上,冰法是靠状态吃饭的职业,防御在法师里也是最强的。属性点刚开始全加智力,毕竟得先提升等级,后期再洗成全体加敏捷,或者全敏捷。有条件的前期可以玩魔战召唤,后期再转回冰法。防高又靠状态吃饭的冰法在后期PK中优势很大。我所在的区是个新区,所以冰法比较冷门,但冰法后期优势确实不小。